มีชื่อเรื่องที่ไม่เพียงแค่สามารถตีความแนวเพลงได้ดีที่สุดเท่านั้น แต่ยังกลายเป็นบุคคลสำคัญระดับแนวหน้าในเวลาเดียวกัน หากคุณนึกถึงเกมอย่าง Wipeoutก็ชัดเจนอยู่แล้วว่าจะคาดหวังอะไร: โมเดลการขับรถอาร์เคด สถานการณ์ล้ำยุคพร้อมกราฟิกสี่เหลี่ยมจัตุรัส การแข่งขันที่ไร้การควบคุม แต่เหนือสิ่งอื่นใดคือความเร็วที่มากมายมหาศาล นี่เป็นสูตรที่เสนอโดยRedoutซึ่งเป็นโครงการในอิตาลีทั้งหมดซึ่งพัฒนาโดย 34BigThings ซึ่งพุ่งเข้าสู่จอภาพของเราอย่างรวดเร็วและไม่สามารถระงับได้ ลองหารายละเอียดทั้งหมดของเกมที่สามารถโน้มน้าวใจได้จากการลงคะแนนที่ได้รับ
ต้องไปให้เร็วกว่านี้! มาอธิบายแนวคิดกันทันที: Redout
มันเป็นเกมที่ยาก เราไม่ได้พูดถึงโหมดเกม รูปแบบกราฟิก หรือรูปแบบการเล่นมากนัก: ประสบการณ์ที่เสนอโดยนักพัฒนานั้นดูเหมือนจะจงใจเรียกร้อง ยากแต่ก็ไม่แย่ ตื่นเต้นในบางจุด และอาจทำให้คนอื่นโกรธได้ โดยสรุปแล้ว มันคือแก่นแท้ของเกมขับรถอาร์เคดซึ่งผู้ผลิตในอิตาลีกล่าวอ้างอย่างชัดเจนว่าได้รับแรงบันดาลใจมาจาก จากมุมมองของโหมดเกม ชื่อนำเสนอตัวเลือกแบบคลาสสิก: ผู้เล่นจะสามารถเล่นความท้าทายเดียวได้ ปฏิเสธการแข่งเก้าประเภทที่แตกต่างกัน ซึ่งเราจะพูดถึงรายละเอียดเพิ่มเติมในภายหลัง จากนั้นติดตามเกมออนไลน์และสุดท้ายคือโหมดราชินี – อาชีพ ตัวเลือกนี้จะทำให้สามารถแข่งขันได้ประมาณ 80 รายการ: เป้าหมายคือเริ่มต้นด้วยรถที่มีสมรรถนะพอประมาณในแง่ที่เป็นรูปธรรม อาชีพนี้ประกอบด้วยชุดของเหตุการณ์ที่ต้องเผชิญ และถ้าเป็นไปได้ จะต้องชนะ ผลลัพธ์ของคุณเมื่อสิ้นสุดการแข่งขันแต่ละครั้งจะได้รับรางวัลเป็นเหรียญทองแดง เหรียญเงิน และเหรียญทองแบบคลาสสิก ไปจนถึงระดับแพลทินัม ซึ่งอุทิศให้กับผู้เล่นที่ยากจะต้านทานได้อย่างแท้จริง
โครงสร้างอาชีพมีอาหารสำหรับการสนทนา: ทุกการแข่งขันไม่ว่าจะชนะ
หรือแพ้จะช่วยให้คุณได้รับคะแนนประสบการณ์ ยิ่งไปกว่านั้น ผลงานที่ดีที่สุดจะได้รับรางวัลเป็นเงินทุนเพื่อใช้ในการอัปเกรดและซื้อรถแข่งคันใหม่ แต่นั่นยังไม่เพียงพอ คุณจะได้รับการติดต่อจากทีมที่เข้าร่วมในกิจกรรมเป็นระยะๆ เพื่อทำสัญญาสำหรับระยะเวลาการแข่งขันอย่างน้อยหนึ่งรายการ หากคุณจัดการเพื่อบรรลุวัตถุประสงค์ที่กำหนดไว้ในข้อตกลง ซึ่งมักจะเป็นไปไม่ได้เลย คุณจะได้รับสิทธิ์รับโบนัสจำนวนมากและมีประโยชน์อย่างยิ่ง
อย่างไรก็ตาม ในโหมดเกมนี้ การต่อเนื่องของเหตุการณ์ไม่ได้โน้มน้าวใจเราโดยสิ้นเชิง ซึ่งดูเหมือนว่าเราจะยุ่งเหยิงเล็กน้อยหากไม่กระจายออกไป ในความเป็นจริงแล้ว นักบินเสมือนจะสามารถมีส่วนร่วมในการแข่งขันแต่ละรายการที่มีอยู่ในรายการขนาดใหญ่ที่จัดเรียงในหน้าจอที่เหมาะสม ข้อผูกมัดอาจอยู่ที่อิสระที่มากเกินไปที่มอบให้กับผู้เล่นซึ่งโดยพื้นฐานแล้วจะสามารถเลือกการแข่งขันที่จะดำเนินการได้ทุกเมื่อ เมื่อพิจารณาว่าเมื่อผลลัพธ์ในเชิงบวกสะสม ความท้าทายใหม่ๆ ก็จะเพิ่มเข้ามา มีโอกาสสูงที่การแข่งขันบางรายการอาจสูญหายไประหว่างทาง ซึ่งการแข่งขันที่จุกจิกที่สุดจะยังคงสามารถกู้คืนได้ตลอดเวลา ข้อความดูเหมือนว่าเป็นไปได้ที่จะ “ยกระดับ” แม้จะลืมที่จะเผชิญกับการแข่งขัน พฤติกรรมนี้ไม่ว่าจะสมัครใจหรือไม่ก็ตาม มันจะไม่ขัดขวางไม่ให้คุณก้าวหน้าไปมากหรือน้อยอย่างมีประสิทธิภาพอย่างน้อยในช่วง 2-3 ชั่วโมงแรกของเกม ก่อนไปวิเคราะห์เกม สถานการณ์ในภาคออนไลน์สมควรได้รับการทบทวน ในความเป็นจริงชื่อเรื่องช่วยให้คุณสามารถเปิดตัวการแข่งขันกับผู้เล่นคนอื่น ๆ ได้: ในขณะที่เขียนก่อนที่เกมจะวางจำหน่ายเซิร์ฟเวอร์ยังคงถูกทิ้งร้างดังนั้นจึงเป็นไปไม่ได้ที่จะทดสอบประสิทธิภาพในเรื่องนี้ พื้นที่. ควรสังเกตว่าไม่มีตัวเลือกสำหรับการเล่นในพื้นที่: ดังนั้นจึงไม่มีการแบ่งหน้าจอ อย่างไรก็ตาม เซิร์ฟเวอร์ยังคงถูกทิ้งร้าง ดังนั้นจึงเป็นไปไม่ได้ที่จะทดสอบประสิทธิภาพในพื้นที่นี้ ควรสังเกตว่าไม่มีตัวเลือกสำหรับการเล่นในพื้นที่: ดังนั้นจึงไม่มีการแบ่งหน้าจอ อย่างไรก็ตาม เซิร์ฟเวอร์ยังคงถูกทิ้งร้าง ดังนั้นจึงเป็นไปไม่ได้ที่จะทดสอบประสิทธิภาพในพื้นที่นี้ ควรสังเกตว่าไม่มีตัวเลือกสำหรับการเล่นในพื้นที่: ดังนั้นจึงไม่มีการแบ่งหน้าจอ
การขับรถอาร์เคดของ ABC: หักเลี้ยว แหกโค้ง และเร่งความเร็วเราต้องบอกว่าผลกระทบของเราต่อเกมนั้นค่อนข้างรุนแรง: ทันทีที่เราอยู่บนสนามแข่ง เราก็ถูกคู่แข่งแซงหน้าเราอย่างน่าอับอายและน่าสลดใจ เข้าโค้งไม่ได้ และอิจฉาวิถีที่แม่นยำและเฉียบคมของคู่แข่ง สิ่งที่เราทำได้คือกดปุ่มเทอร์โบอย่างต่อเนื่อง และชนสิ่งกีดขวางทุกซอกทุกมุมอย่างแรง ด้วยความมั่นใจว่าเรามีทักษะขั้นต่ำ เราจึงเริ่มต้นการแข่งขันใหม่อีกครั้งที่จบในอันดับสุดท้าย ทั้งหมดนี้จนกระทั่งเราได้ตรัสรู้ซึ่งเปิดเผยเรา ความลับในการวิ่งให้จบในวิธีที่เหมาะสม หรือการใช้แท่งอะนาล็อกที่เหมาะสมที่ปรับเทียบแล้ว ด้วยวิธีนี้ จึงเป็นไปได้ที่จะทำการยิงกราด โดยใช้ประโยชน์จากการเคลื่อนไหวด้านข้างเสริมกับการเคลื่อนที่ด้วยคันโยกซ้าย ซึ่งมอบหมายให้กับทิศทางของตัวถัง นอกเหนือจากการจัดการการเคลื่อนไหวแล้ว ยังต้องคำนึงถึงตำแหน่งในวงจรด้วย ในความเป็นจริงการกระแทกกับขอบจะทำให้ “สุขภาพ” ของยานอวกาศลดลง: ในความเป็นจริงเมื่อตัวบ่งชี้ที่เหมาะสมลดลงถึงศูนย์ลูกไฟของเราจะระเบิดบังคับให้เราหยุดชั่วคราวเป็นเวลาอันมีค่า
การวัดการทำงานของคันโยกทั้งสองอย่างรอบคอบ คันเร่งและเบรกในบางครั้ง จึงเป็นไปได้ที่จะไปถึงจุดต่ำสุดของความท้าทาย แต่นี่อาจไม่ได้หมายถึงชัยชนะอย่างแน่นอน ในความเป็นจริง เพื่อที่จะคว้าชัยชนะ จำเป็นต้องซื้อตัวเพิ่มพลัง ซึ่งในเกมแบ่งเป็นแบบแอคทีฟและแบบพาสซีฟ และสามารถปรับปรุงแยกกันผ่านการอัปเกรดสี่แบบ การอัปเกรดประเภทแรกจะช่วยให้คุณสามารถเปิดใช้มาตรการตอบโต้พิเศษได้ เช่น การโจมตีแบบ EMP ที่รบกวนคู่แข่งที่อยู่ใกล้เคียงและทำให้พลังงานของพวกเขาหมดไป หรือการแนะนำความเป็นไปได้ในการปลดปล่อยเทอร์โบทั้งหมดของคุณในชั่วพริบตาเดียว ในทางกลับกัน การเพิ่มพลังแบบพาสซีฟจะทำให้สามารถปรับปรุงพารามิเตอร์ต่างๆ เช่น การยึดเกาะถนน ความเร็วสูงสุด และระยะเวลาเทอร์โบ แต่ละการอัพเกรดสามารถใช้กับเรือของคอกม้าและคลาสทั้งหมดที่มีอยู่: ในเรื่องนี้ รถแข่งต่างๆ มีความแตกต่างกันโดยใช้ค่าพารามิเตอร์ที่แตกต่างกัน ซึ่งกำหนดสมรรถนะในสนามแข่งได้อย่างชัดเจน อย่างไรก็ตาม เราต้องบอกว่ากลยุทธ์ที่เราใช้ เช่น ในตอนแรกใช้ยานอวกาศด้วยความเร็วฐานที่สูงมากและการยึดเกาะต่ำ ดูเหมือนว่าจะได้ผล ในความเป็นจริงแล้ว ประสิทธิภาพเริ่มต้นของรถทำให้เราสามารถรวบรวมเงินที่จำเป็นเพื่อซื้อพาวเวอร์อัพตัวแรกได้ ซึ่งในบรรดานั้นเราขอแนะนำตัวที่เกี่ยวข้องกับการปรับปรุงการยึดเกาะถนน เมื่อถึงระดับสูงสุดแล้ว การปรับปรุงนี้ทำให้เรามี
Credit : จํานํารถ