บทวิจารณ์ Final Fantasy XV Battlemates

บทวิจารณ์ Final Fantasy XV Battlemates

เผยแพร่เมื่อ 22/11/2017 เวลา 00:11 น. – อัปเดตเมื่อ 02/10/2018 เวลา 19:10 น.เมื่อคุณซื้อสินค้าผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติมข้อมูลผลิตภัณฑ์รูปภาพของ Final Fantasy XVวันที่วางจำหน่าย: 29 พฤศจิกายน 2559 – 6 มีนาคม 2561 (PC, Royal Edition)Hajime Tabata มีความฝันซึ่งกำลังจะเป็นจริงอย่างช้าๆ นั่นคือการสร้างระบบนิเวศรอบFinal Fantasy XVในสัดส่วนที่สามารถเข้าถึงเส้นเลือดใหญ่ของอุตสาหกรรมเกมได้ จากชื่อเดิมที่วางจำหน่ายบนPlayStation 4และXbox Oneเมื่อหนึ่งปีก่อน เราได้มาถึงภาคแยกสำหรับ VR ( Monster of the Deepจะได้รับการตรวจสอบในเร็วๆ นี้) เกมมือถือสองเกม (รุ่นPocket Editionและภาคสปิน- ที่ไม่ใช่เมทริกซ์ของจีน), ภาพยนตร์, อนิเมะ และในไม่ช้า DLC ตัวที่สี่จะมาถึง รวมถึงการผสมผสานกับแบรนด์อื่น ๆ เช่นAssassin’s CreedและTekken. การปฏิเสธที่ไม่ได้ทำอะไรนอกจากเพิ่มมวลของเทพนิยายซึ่ง

ตอนนี้เป็นที่รู้จักสำหรับผู้ที่เคยพบว่ามันยากที่จะเผชิญหน้ากับชื่อFinal Fantasy ;

 โปรเจ็กต์ขยายเสียงที่เล่นในComradesส่วนขยายสำหรับผู้เล่นหลายคนที่เปิดตัวเมื่อไม่กี่เดือนก่อนพร้อมเบต้าซอฟต์ที่ยากมากๆ พร้อมเพิ่มความสนุกให้กับเพื่อนเก่าและแฟน Final Fantasy หน้าใหม่อีกสองสามชั่วโมง

Darknessหกเดือนผ่านไปตั้งแต่ Noctis และผองเพื่อนออกทะเล และข่าวความพ่ายแพ้ของ Niflheim ก็เริ่มแพร่สะพัดออกไป ในโลกที่ความมืดเข้าครอบงำและภูตมีจำนวนมากขึ้นเรื่อย ๆ ประชากรได้ออกจากเมืองเพื่อรวมตัวกันภายใต้แสงไฟแห่งเลสทาลลัม เราอยู่ท่ามกลางความมืดมิด 10 ปี ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่บรรดาผู้ที่คลั่งไคล้Final Fantasy XVต่างรู้ดี แต่จากคำบอกเล่าเท่านั้น นี่เป็นเพราะในความแวววาวสองเท่าที่ Noctis ใช้ติดอยู่ในคริสตัล สิ่งต่างๆ จะเกิดขึ้นซึ่ง Prompto และคนอื่นๆ 

จะบอกเราแบบคร่าว ๆ เมื่อเราตื่นขึ้นเท่านั้น ขอบคุณComradesซึ่งในอิตาลีมีการแจกจ่ายเป็นBattle Companions

เราจะมีโอกาสได้สัมผัสกับช่วงเวลานี้โดยตรง พร้อมด้วยตัวละครที่มีความสามารถของ Libertus ซึ่งเป็นหนึ่งในตัวละครเอกของ Angoni จากKingsglaiveร่วมกับ Nyx เนื้อเรื่องซึ่งโดยตัวมันเองไม่มีเหตุการณ์สำคัญให้เล่านอกจากการขัดขวางความก้าวหน้าของภูต ดำเนินไปอย่างเฉื่อยชาผ่านภารกิจผู้เล่นคนเดียวที่ต้องจัดการเป็นครั้งคราวในระหว่างการผจญภัยของเรา แต่ละเหตุการณ์จะนำเราไปสู่เหตุการณ์เฉพาะ หรือจะเปรียบเทียบตัวเองกับตัวละครชื่อดังจาก จักรวาล Final Fantasy XV ก็ได้เริ่มจาก Cor ไปจนถึง Angoni คนอื่นๆ ที่ทำให้ราชองครักษ์ของ Lucis ยิ่งใหญ่ อย่างไรก็ตาม สิ่งที่เสนอให้เราเป็นเรื่องราวที่ไม่ได้เติมเต็มช่องว่างในการเล่าเรื่องอย่างที่เราคาดไว้ และไม่ได้ทำให้เราใจจดใจจ่อที่จะค้นหาว่าจริงๆ แล้วอะไรกำลังเล่าให้เราฟัง ในทางกลับกัน เมื่อรู้แล้วว่าจุดจบของComradesคืออะไร ซึ่งใครๆ ก็จินตนาการได้ดี การแข่งขันเพื่อไขปริศนาก็หมดลงในไม่ช้า และการต่อสู้กับบอสตัวสุดท้าย (เหนือสิ่งอื่นใดที่ทำซ้ำได้) ก็ไม่ได้รับการยกย่องว่าเป็นมหากาพย์ ความหลงใหล.

Kingsglave, รวบรวม. Gameplay สหายที่ ชาญ ฉลาดมีแนวคิดที่ดีอย่างไม่ต้องสงสัยสำหรับประสบการณ์ที่ว่า ในกรณีที่คุณเพียงแค่ต้องการกังวลเกี่ยวกับความคืบหน้าของโครงเรื่อง อาจใช้เวลามากกว่าสิบชั่วโมงเล็กน้อย ในขณะที่อาจเป็นผลิตภัณฑ์ที่เกิดมาพร้อมกับกระดูกสันหลังที่อุทิศให้กับผู้เล่นหลายคน มันก็จะไม่มีที่สิ้นสุด เรามาเริ่มกันที่การพัฒนาอวาตาร์ของเรา – เราจะสามารถสร้างได้สูงสุดแปดตัวด้วยตัวแก้ไขที่ละเอียดมาก ซึ่งจะเปลี่ยนได้ทุกเมื่อที่เราต้องการในศูนย์กลางเกมของเรา – รวมถึงโลกรอบตัวเราด้วย ฐานปฏิบัติการของเราจะอยู่ในเลสทาลลัมซึ่งทุกคนหลบภัย แต่ในขณะเดียวกันก็ประสบปัญหาไฟดับที่ทำให้บริเวณโดยรอบแทบทรุด ดังนั้น จึงจำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องลงทุนไฟฟ้าเพื่อฟื้นฟูชีวิตและน้ำเหลืองให้กับเมือง ที่กลายเป็นป้อมปราการและที่หลบซ่อนของ Angonis ทุกครั้งที่คุณกลับมาจากการต่อสู้ จากการล่า คุณจะมีโอกาสลงทุน ดังนั้น กิโลวัตต์ทั้งหมดที่คุณได้รับเป็นรางวัลเพื่อเปิดใช้งานหลอดเลือดแดงของเมืองอีกครั้ง ปลดล็อกเครื่องจักรที่จำเป็นทันทีเพื่ออัปเกรดอุปกรณ์และคุณสมบัติใหม่ของคุณ ในบรรดาสิ่งเหล่านี้ที่ถูกต้องที่สุดคือซินธิไซเซอร์ของ Cid ซึ่งย้ายไปที่ Lestallum หลังจากที่ได้ร่วมกับ Noctis และเพื่อนร่วมงานของ Altissia ด้วยอุปกรณ์นี้ คุณสามารถปรับปรุงอุปกรณ์ของคุณ ใช้ประโยชน์จากวัตถุใดๆ ที่รวบรวมได้รอบๆ Lucis และสังเคราะห์มันในอาวุธของคุณ เห็นได้ชัดว่าแต่ละรายการจะส่งผลต่ออุปกรณ์ที่คุณกำลังแก้ไขแตกต่างกันไป ซึ่งจะมีระดับสูงสุดที่เกินกว่านั้นซึ่งคุณจะไม่สามารถอัปเกรดได้ ขึ้นอยู่กับว่า จากค่าสถานะที่คุณจะปรับปรุง คุณจะสามารถรับทักษะบางอย่างได้ ขึ้นอยู่กับว่าต้องเลือกว่าจะใช้และเปิดใช้งานในการต่อสู้ช่วงใดในช่วงหนึ่ง ระบบการประดิษฐ์นี้จะสนับสนุนการค้นหาไอเท็มพิเศษและจะผลักดันให้คุณไม่ปล่อยให้แม้แต่ของขวัญหลุดรอดจากการต่อสู้ที่คุณจะยอมรับและดำเนินการให้สำเร็จ อย่างไรก็ตาม แง่มุมที่สร้างความเสียหายให้กับประสบการณ์ทั้งหมดมากที่สุดคือความสมดุลของพลังงานที่ได้รับจากการต่อสู้และความจำเป็นในการเปิดใช้งานโครงข่ายไฟฟ้าของเมืองอีกครั้ง หลังจากทำภารกิจเพียงไม่กี่ครั้ง คุณจะพบว่าตัวเองต้องทำภารกิจที่สำเร็จไปก่อนหน้านี้ซ้ำ ซึ่งในแง่หนึ่งแล้วสิ่งเหล่านี้จะช่วยให้คุณได้รับประสบการณ์มากขึ้นและมีพลังงานมากขึ้นเพื่อใช้ในภายหลัง ก็จะทำให้ส่วนประกอบการเจียรมีน้ำหนักลดลง ซึ่งไม่ใช่เรื่องง่ายเสมอไป

โฆษณา

Lucis ไม่รู้จัก ย้ายไป ที่มุมมอง ผู้เล่นหลายคน ดังนั้นเรามาพูดถึงองค์ประกอบที่ควรกำหนดลักษณะComrades มากที่สุด ไฟนอลแฟนตาซี XVมันไม่ได้ให้เหตุผลตามกลุ่มที่จัดไว้แล้ว ตรงกันข้าม มันสนับสนุนการจับคู่อย่างมาก: เมื่อภารกิจเริ่มขึ้น คุณจะถูกถามทันทีว่าคุณต้องการใช้การเลือกแบบสุ่มหรือถ้าคุณต้องการรวบรวมปาร์ตี้เฉพาะ ปัญหาอยู่ที่การหายไปทั้งหมดของกลุ่มที่เลือกเมื่อทำภารกิจ เมื่อคำนึงถึงว่าการต่อสู้ใช้เวลาไม่กี่นาที สิ่งนี้จะทำให้คุณต้องใช้กลไกเดิมซ้ำทุกครั้ง หรือยอมแพ้และสนับสนุนรูปแบบสุ่มทั้งหมด ในกรณีของเกมหลัก จะมีค่ายพักหนึ่งเพื่อรีเฟรชตัวเองและเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ครั้งต่อไป เมื่อภารกิจเสร็จสิ้น คุณจะกลับไปที่ไมโครฮับนี้เพื่อเพิ่มคะแนนประสบการณ์ที่ได้รับและรับ ระดับความโลภเพิ่มขึ้น น่าเสียดายที่ได้กล่าวไปแล้วข้างต้นว่าFinal Fantasy XIVได้สร้าง

Credit : สล็อตเว็บตรง / สล็อตแตกง่าย