Dreams บทวิจารณ์การเข้าถึงเกมก่อนเปิดตัวของเกมผู้สร้างเกม

Dreams บทวิจารณ์การเข้าถึงเกมก่อนเปิดตัวของเกมผู้สร้างเกม

ฝันถึงการเข้าถึงชื่อใหม่จากผู้สร้าง LittleBigPlanet หรือไม่?เมื่อคุณซื้อสินค้าผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติมข้อมูลผลิตภัณฑ์ภาพแห่งความฝันวันที่วางจำหน่าย: 16 เมษายน 2019 (เล่นระหว่างการพัฒนา) – 14 กุมภาพันธ์ 2020Sony ทำลายความเกลียดชังแบบดั้งเดิมในการเข้าถึงล่วงหน้าและทำเช่นนั้นด้วยชื่อที่ยากต่อการทำตลาด: Dreamsผู้สร้างเกมคนใหม่จาก Media Molecule เรากล่าวว่าเป็นผลิตภัณฑ์ที่ยากในเชิงพาณิชย์ ไม่ใช่เพราะคุณภาพของผลิตภัณฑ์ แต่เป็นข้อเท็จจริงง่ายๆ ที่มาพร้อมกับฟังก์ชันการทำงานที่สมบูรณ์ เนื่องจากขาดเนื้อหาที่

สร้างโดยผู้พัฒนา LittleBigPlanet โดยตรง ดังนั้นจึงจำเป็นต้องป้อนเนื้อหา

ที่สร้างขึ้น จากผู้ใช้รายแรกใน Creator Beta เมื่อต้นปีนี้ จากการตรวจสอบอย่างใกล้ชิด การรวมเนื้อหาที่สร้างขึ้นในรุ่นเบต้าเป็นอีกชุดของตัวเลือกที่เหมาะสมซึ่งจัดทำโดยผู้จัดพิมพ์และสตูดิโอภาษาอังกฤษ เนื่องจากหากไม่มีสิ่งเหล่านี้ Dreams ก็จะมาถึงคอนโซลของเราโดยแทบไม่มีรูปแบบการเล่นที่เคี้ยวได้และแข็งแกร่งเท่านั้น ในด้านที่สร้างสรรค์และมีเสน่ห์

แต่ลองมาวิเคราะห์ปัญหาแบบ 360 องศาและพยายามทำความเข้าใจร่วมกันว่า PS4 

เอ็กซ์คลูซีฟเครื่องนี้ประกอบด้วยอะไรบ้าง และเหนือสิ่งอื่นใดที่มาถึงตลาดในระดับใดหลังจากการพัฒนาที่ยาวนานและมีปัญหาอย่างคาดไม่ถึง

ความฝัน… ในการเข้าถึงล่วงหน้า

ภารกิจในการตรวจสอบวิดีโอเกมที่นำเสนอในช่วงการเข้าถึงล่วงหน้ามักจะเป็นงานที่ไม่ต้องขอบคุณ เพราะคนๆ หนึ่งพบว่าตัวเองต้องรับมือกับการขาดโหมดและเนื้อหาเท่านั้น แต่ยังรวมถึงและบางทีเหนือสิ่งอื่นใดด้วยระดับการขัดเกลาที่ต่ำซึ่งมันเป็น ที่ตีพิมพ์. ด้วยความไม่ชอบมันอย่างที่เราเรียกมันในตอนแรกที่มีต่อ สูตร การเข้าถึงล่วงหน้า Sony ได้รับรองว่ามีเพียงเนื้อหาบางอย่างที่ยังคงอยู่ในการผลิตที่ Media Molecule เท่านั้นที่ขาดหายไป และไม่มีการล้างข้อมูลหรือแม้กระทั่งสิ่งที่จะเป็นฐานของเกมระหว่าง ตอนนี้และสิ้นสุดวงจรชีวิตของมัน

โดยพื้นฐานแล้ว Dreams คือชื่อที่สมบูรณ์เมื่อเราพูดถึงความเป็นไปได้ที่มันจะมอบให้และจะมอบให้กับเป้าหมายหลัก เช่น ผู้ใช้ที่ต้องการวางมือบนระบบที่อยู่เบื้องหลังวิดีโอเกม ปรับแต่งพวกมันในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง แบ่งปัน และ สำหรับผู้ที่เห็นว่ากิจกรรมประเภทนี้เป็นงานอดิเรกระยะยาวที่ต้องติดตามราวกับว่ามันเป็นชุดเลโก้หรือตัวต่อ อาจอยู่ในกลุ่มของคนที่คุณรักหรือเด็ก ในแง่นี้การตัดสินใจเสนอราคาที่29.99 ยูโรเป็นการกระทำของผู้จัดพิมพ์ชาวญี่ปุ่นและเจ้าของแพลตฟอร์มซึ่งในขณะที่รอให้ MM ทำงานให้เสร็จด้วยโหมดเนื้อเรื่องและการสนับสนุนความเป็นจริงเสมือน (ไม่พูดถึงสิ่งที่ยังไม่ได้ประกาศ) ต้องการมีส่วนร่วมในฐานะ ผู้ใช้จำนวนมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในช่วงแรกของการเดินทางนี้เพื่อป้อนผลงานชิ้นที่สองด้วยการสร้างสรรค์ของพวกเขา ซึ่งเกมจะได้สัมผัสเมื่อ “เสร็จสิ้น”

เมื่อพูดถึงตัวเกมจริง แม้ว่าจะมีธีมที่เหมือนฝันมากขึ้น แต่เราก็อยู่ไม่ไกลจาก LittleBigPlanet เนื่องจากแนวคิดของการสร้างสรรค์และการแบ่งปันก็เป็นเสาหลักในการผลิตของอังกฤษในกรณีนี้เช่นกัน ใน Dreams มีเลเยอร์สนุกๆ สองเลเยอร์: การใช้เนื้อหาที่สร้างโดย MM และผู้เล่น และการสร้าง สำหรับแง่มุมแรก เราแบ่งตัวเองระหว่างแบบฝึกหัดและรูปแบบโต้ตอบของการปะทะ กัน. อันที่จริง เราสามารถเปลี่ยนจากการสร้างสิ่งหนึ่งไปสู่อีกสิ่งหนึ่งได้ในเวลาอันสั้น แทบจะในทันที เหมือนกับในวิดีโอเกมประเภทหนึ่งของ Netflix (เราเคยได้ยินสูตรนี้มากี่ครั้งแล้ว แต่ไม่เคยชอบ ครั้งนี้ดูเหมือนจะเข้ากัน ถุงมือ) ในขั้นตอนนี้ การสร้างสรรค์เกือบทั้งหมดมีความสามารถเทียบเท่ากับตัวอย่างเทคโนโลยีหรือทีเซอร์ และมีเพียงไม่กี่ชิ้นที่มีระยะเวลาหรือความลึกของชื่อจริง แง่มุมที่น่าตื่นเต้นคือเกมเดียวกันเหล่านี้เติบโตเมื่อเวลาผ่านไป พวกเขายังมี “บันทึกการเปลี่ยนแปลง” ที่สามารถดูได้ในเมนูการเข้าถึง จากนั้นบางส่วนก็สร้างขึ้นด้วยความปรารถนาที่เรียบง่ายและบริสุทธิ์ในการทำให้เนื้อหาต่างๆ เช่น ดนตรีและศิลปะ พร้อมใช้งานสำหรับผู้ที่ต้องการสร้างเกมแทน

ตัวอย่างเช่น หนึ่งในสิ่งก่อสร้างพื้นฐานของเรา เราสร้างทะเลสาบเทียมระหว่างหินและหญ้า: เราสร้างหินและตัวละครที่เล่นได้ด้วยตัวเอง ในขณะที่สำหรับสนามหญ้าและน้ำ เราได้ค้นหาอย่างรวดเร็วภายในเครื่องมือสร้างเดียวกันและพบว่า สิ่งที่ชุมชนผลิตขึ้นแล้วนั้นเหมาะสมกับเรา ทุกอย่างราบรื่นทั้งในทางปฏิบัติและในความคิด: สิ่งที่คุณสร้างขึ้น ถ้าคุณต้องการ มันพร้อมใช้งานสำหรับผู้เล่นคนอื่น ๆ เช่นเดียวกับในกรอบการทำงานร่วมกันที่ทันสมัย ​​ซึ่งวัสดุทั้งหมดเป็นของทุกคน ราวกับว่าเรากำลังไขปริศนาที่เรากล่าวถึงข้างต้นกับผู้คนนับล้านจากทั่วทุกมุมโลก และไม่ได้อยู่คนเดียวอีกต่อไป

ความฝัน

สำหรับการสร้างสรรค์นั้น มีเกมแพลตฟอร์มมากมายที่ได้รับแรงบันดาลใจไม่มากก็น้อย แต่ยังมีการสำรวจประเภทที่แยกออกจากMedia Molecule โดยสิ้นเชิงเช่นเกมจังหวะ FPS และอื่นๆ ซึ่งเน้นย้ำถึงความยืดหยุ่นของเครื่องมือในการสร้าง มีหลายอันที่น่าตื่นเต้น (อันที่คล้ายกับ Pong คือเหลือเชื่อ platformer 

Credit : สล็อตเว็บตรง / เว็บตรง / เว็บสล็อต